ผู้พัฒนาเกมหลายร้อยคนร่วมการคัดค้าน Unity เรื่องค่าธรรมเนียมที่เป็นที่คัดค้าน

ผู้พัฒนาเกมหลายร้อยคนร่วมการคัดค้าน Unity เรื่องค่าธรรมเนียมที่เป็นที่คัดค้าน

นักปรับปรุงหลายร้อยคนร่วมคว่ำบาตรโครงข่ายโปรโมทของ Unity Technologies เพื่อคัดค้านความเคลื่อนไหวข้อขัดข้องของบริษัทต่อแบบลิขสิทธิ์กลไกเกม การเคลื่อนไหวที่เริ่มด้วยสตูดิโอน้อยกว่าสองโหลที่คว่ำบาตร Unity Ads ได้รับความพอใจเป็นอย่างมากด้านในไม่กี่วันนับจากตั้ง บริษัท ในซานฟรานซิสโกเพิ่งจะประกาศสิ่งที่เรียกว่า "ค่าธรรมเนียมรันไทม์" ตั้งอกตั้งใจจะเรียกเก็บเงินตามการตำหนิดตั้งต่อผู้สร้างเกมทุกรายที่เกมที่ขับเคลื่อนด้วย Unity เกินหลักเกณฑ์การบรรลุเป้าหมายคงเดิม ความเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ต่อโมเดลการตั้งราคาของ Unity Engine ทำให้นักปรับปรุงหลายรายเคืองโกรธ ก่อให้เกิดการคว่ำบาตรโครงข่ายโปรโมทของ Unity แล้วก็ผู้สนับสนุน ironSource อย่างจำกัดจำเขี่ย บริษัทหลายร้อยที่ร่วมการต่อต้านในตอนสี่วันที่ผ่านมา โดยการเคลื่อนไหวดังที่กล่าวผ่านมาแล้วรวมทั้งสตูดิโอมากยิ่งกว่า 500 ที่ทั่วทั้งโลก มากขึ้นเป็นอย่างมากเมื่อเทียบกับจุดเริ่มนิดๆหน่อยๆจากอาทิตย์ที่แล้ว หากว่า Unity ได้ออกมาขออภัยแล้วแล้วก็ข้อตกลงว่าจะปรับปรุงแก้ไขหลักการค่าธรรมเนียม Runtime ที่จะตอบสนองต่อการจู่โจมของนักปรับปรุง บริษัทยังมิได้ลงรายละเอียดที่จริงจริงเกี่ยวกับความเคลื่อนไหวพวกนั้น ดูเหมือนจะเป็นต้นเหตุว่าเพราะอะไรการคว่ำบาตรนี้ยังคงเดินต่อไป สำหรับบริบท แต่เดิมนักปรับปรุงที่ร่วมบอกว่าพวกเขาจะปิด Unity Ads และก็การผลิตรายได้จาก ironSource ทั้งผองในเกมของพวกเขา ตราบเท่าที่ผู้สร้างเครื่องจักรไม่ไตร่ตรองการปรับแต่งสิทธิ์การใช้แรงงานที่เป็นข้อขัดข้องอีกรอบ ถึงแม้ Unity จะทอดทิ้งแนวความคิดที่ไม่เป็นที่ชื่นชอบสำหรับในการดำเนินงานค่าธรรมเนียมรันไทม์อย่างสิ้นเชิง แต่ว่าดูเหมือนการประกาศช่วงวันที่ 12 เดือนกันยายนได้สร้างความย่ำแย่ที่ไม่บางทีอาจปรับแต่งได้ต่อช่องทางในระยะยาว Garry Newman ซีอีโอของ Facepunch Studios เขียนในจดหมายเปิดผนึกที่มีรายละเอียดหนักแน่นว่า "ความเชื่อถือได้หมดไปลงแล้ว โดยติชมกลยุทธ์ตั้งราคาใหม่ พร้อมกับให้คำมั่นว่า Rust 2 จะไม่ใช้ Unity engine ไม่ว่าบริษัทจะล่ากลับจากแผนเดิมเท่าไรก็ตาม ในตอนแรก Unity พูดว่าค่าธรรมเนียมรันไทม์ที่เป็นข้อขัดข้องจะส่งผลในวันที่ 1 เดือนมกราคม 2024 คำพูดขอโทษที่ตามมาข้อตกลงว่าจะมีการเปลี่ยนหลักการดังที่กล่าวมาข้างต้น แต่ว่าไม่มีการกล่าวถึงกรอบเวลาอื่น มีความน่าจะเป็นไปได้ที่บริษัทยังคงตั้งอกตั้งใจที่จะปรับเปลี่ยนโครงสร้างกลยุทธ์ผลิใบอนุญาตเครื่องจักรข้างในปลายปีนี้
Fortnite กำลังเปลี่ยนรายละเอียดที่ผู้ใช้ทำขึ้น

Fortnite กำลังเปลี่ยนรายละเอียดที่ผู้ใช้ทำขึ้น

Epic Games การันตีว่าการจัดระดับอายุกำลังเดินทางมาถึงระดับ Fortnite Creative Fortnite เพิ่มโหมดประดิษฐ์ในปี 2018 แล้วก็ต่อจากนั้นเป็นต้นมา ผู้เล่นได้สร้างประสบการณ์นับไม่ถ้วน ซึ่งอาจมีการจำกัดอายุในอนาคต Fortnite ไม่ใช่เกมเดียวที่มี Creative เพราะ Minecraft, Roblox แล้วก็ No Man's Sky มีโหมดเกมในเวอร์ชันของตนเอง Epic Games ได้ปรับปรุงแก้ไข Fortnite Creative ผ่านการอัปเดต โดย Creative 2.0 จะนำรายละเอียดมากมาสู่บรรณาธิการในปี 2023 การใช้โหมด Fortnite Creative ผู้เล่นได้สร้างห้องแอบหนี การวิ่งหนีที่ความตาย และก็ผู้แอบอ้างที่ยืมมาจากเรา ถึงแม้ว่ามีหลายระดับที่ผู้เล่น Fortnite สามารถตรวจสอบได้ขณะนี้ แม้กระนั้นพวกเขาบางทีอาจมองเห็นความเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ในอนาคตอันใกล้นี้ การจำกัดอายุกำลังจะออกเดินทางมาถึงประสบการณ์ Fortnite Creative ในวันที่ 16 ต.ค.ผ่านแบบสำรวจการจัดระดับรายละเอียดของ IARC คำตอบสำหรับปัญหาของ IARC จะสร้างการจัดระดับอายุของรายละเอียดซึ่งบางทีอาจจำกัดคนที่สามารถเข้าถึงระดับ Creative ได้ในอนาคต การจำกัดอายุพวกนี้เป็นไปตามข้อเสนอจากกระดานจัดลำดับทั่วทั้งโลก ESRB รวมทั้ง PEGI เพื่อตรวจดูความถูกต้องแน่ใจของแบบฟอร์ม IARC พิธีกรของ Fortnite จะพิจารณาแล้วก็เผยแพร่รายละเอียด เพื่อแน่ใจว่า Epic Games สามารถจับรายละเอียดที่ไม่ตรงกับคำตอบที่ได้รับได้ ระดับความคิดริเริ่มของ Fortnite อะไรก็แล้วแต่ที่มิได้รับการจัดชั้นผ่านแบบสำรวจของ IARC จะถูกล้มเลิกในวันที่ 14 เดือนพฤศจิกายน กรอบเวลาระหว่างการใช้แบบฟอร์ม IARC แล้วก็ตั้งเวลาทำให้แฟนคลับของ Fortnite Creative มีเวลาน้อยกว่าหนึ่งเดือนสำหรับเพื่อการคุ้มครองป้องกันไม่ให้ระดับของพวกเขาถูกล้มเลิก เพราะว่าผู้เล่นผู้เดียวสามารถสร้างประสบการณ์ประดิษฐ์ของ Fortnite ได้หลายสิ่งหลายอย่าง อาจส่งผลให้แฟนคลับบางบุคคลจำต้องกรอกแบบสำรวจหลายรายการ การจำกัดอายุพวกนี้เป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของความตั้งใจของ Epic Games สำหรับการสร้าง metaverse ที่ "ไม่มีอันตรายและก็รื้นเริงสำหรับทุกคน" เมื่อสร้างแล้ว การจัดระดับอายุที่ใช้กับระดับครีเอทีฟของ Fortnite จะเป็นระดับเฉพาะภูมิภาค ซึ่งบางทีอาจมีผลต่อขั้นตอนการเจอสิ่งพวกนั้นในภูมิภาคอื่น ความเคลื่อนไหวพวกนี้บางทีอาจมีผลต่อแนวทางที่ Fortnite เสนอแนะแผนที่รวมทั้งโหมดประดิษฐ์ในรายการอาหารโหมดเกมในขณะนี้ เนื่องมาจากประสบการณ์อะไรบางอย่างของ Fortnite บางทีอาจไม่เหมาะสมกับคนทุกวัย การใช้การจำกัดอายุกลุ่มนี้ก็เลยช่วยคุ้มครองรายละเอียดที่ก่อให้เกิดอันตรายไม่ให้เข้าถึงเด็กๆได้
แฟนรุ่นก่อนของ Hogwarts มีแนวความคิดเกี่ยวกับภาคต่อ

แฟนรุ่นก่อนของ Hogwarts มีแนวความคิดเกี่ยวกับภาคต่อ

แฟน Hogwarts Legacy มีแนวความคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ภาคต่อบางทีอาจนำมาซึ่งการก่อให้เกิด Hogwarts Legacy ไปถึงเป้าหมายเป็นอย่างมากสำหรับ Avalanche Software และก็ WB โดยการทำลายสถิติรวมทั้งยืนหยัดในฐานะวิดีโอเกมที่ขายดีเป็นอันดับหนึ่งในปี 2023 ภาคต่อของ Hogwarts Legacy กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แม้น่าเชื่อถือว่ามีการรั่วไหลรวมทั้งข่าวโคมลอย แล้วก็เป็นเพียงแค่เรื่องของเวลาก่อนจะเผยให้โลกได้รับทราบ เมื่อใดก็ตามที่มีการประกาศภาคต่อของ Hogwarts Legacy จะน่าดึงดูดว่าภาคต่อจะคืออะไร เป็นได้ว่าเกมจะเกิดขึ้นภายหลังจากเหตุในรุ่นก่อนหน้า รวมทั้งแม้เป็นแบบนั้น แฟนคลับก็อาจมีแนวคิดอยู่สองสามแนวความคิดเกี่ยวกับสิ่งที่บางทีอาจเกิดขึ้น ไทม์ไลน์ของแฟรนไชส์ Harry Potter ได้รับการส่อให้เห็นเมื่อเร็วๆนี้โดยผู้ใช้ Reddit Jart618 ซึ่งย้ำสองจุดเฉพาะบนไทม์ไลน์ ในปี คริสต์ศักราช 1891 ซึ่งเป็นช่วงๆที่ Hogwarts Legacy ถูกผลิตขึ้น "ผู้สืบเสาะหาที่อายุน้อยมาก" ได้ร่วมกลุ่มควิดดิชของ Hogwarts ซึ่งถัดมาเป็นชื่อที่ Harry Potter เป็นผู้ครอบครองเอง เป็นได้อย่างสิ้นเชิงว่าภาคต่อของ Hogwarts Legacy จะมีการเล่นควิดดิช เพราะว่ากีฬายอดฮิตนั้นไม่มีอยู่ในเกมต้นฉบับ และก็แม้เป็นแบบนั้น ผู้ค้นหาลึกลับคนนี้ก็บางทีอาจเป็นตัวละครได้ อีกทางหนึ่ง แม้ภาคต่อของ Hogwarts Legacy มีผู้เล่นตั้งแต่เริ่มในฐานะเด็กนักเรียน Hogwarts ชั้นปีที่ 1 บางเวลานักแสดงผู้เล่นของ Hogwarts Legacy 2 บางทีอาจเป็น Seeker รุ่นเยาว์ อีกจุดหนึ่งในไทม์ไลน์ของ Harry Potter ถูกย้ำโดยโพสต์ Reddit พุทธศักราช 2435 เป็นปีที่ครูใหญ่อัลบัส ดัมเบิลดอร์ในอนาคตเริ่มเข้าชั้นเรียนที่สถานที่เรียนเวทมนตร์คาถาบิดามดแม่มดแล้วก็เวทมนตร์คาถาศาสตร์ฮอกวอตส์ เมื่อพิจารณาถึงประเด็นนี้แล้ว ก็คงจะไม่ใช่เรื่องแปลกที่ภาคต่อของ Hogwarts Legacy จะนำดัมเบิลดอร์มายอดเยี่ยมในนักแสดงหลักของเกม นี่เป็นการคาดคะเนว่าภาคต่อของ Hogwarts Legacy จะเกิดขึ้นหนึ่งปีภายหลังเรื่องราวของเกมต้นฉบับจบลง แทนที่จะไปในแนวทางที่ไม่เหมือนกันกับเดิมอย่างสิ้นเชิง มีสถานศึกษาคาถาที่อื่นในจักรวาล Wizarding World ที่ผู้พัฒนาบางทีอาจตรึกตรองแทน ภาคต่อของ Hogwarts Legacy สามารถเลือกขณะที่ไม่เหมือนกันกับเดิมอย่างสิ้นเชิงสำหรับการตั้งค่า